home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hyper Animation Series: Viper (Limited Edition) / Hyper Animation Series: VIPER (Limited Edition).iso / pc / SYSTEM / class / GameProcess.class (.txt) < prev    next >
Encoding:
Java Class File  |  1998-08-04  |  1.2 KB  |  45 lines

  1. import java.awt.Event;
  2.  
  3. abstract class GameProcess {
  4.    public static final int ATTR_NOMAL = 0;
  5.    public static final int ATTR_POSE = 1;
  6.    public static final int ATTR_CONTINUE = 2;
  7.    public static final int ATTR_CLEAR = 3;
  8.    public static final int ATTR_CONTINUE_END = 4;
  9.    private int Attr;
  10.    protected StgFrame resource;
  11.  
  12.    public GameProcess(StgFrame var1) {
  13.       this.resource = var1;
  14.       this.Attr = 0;
  15.    }
  16.  
  17.    public abstract void run();
  18.  
  19.    public abstract boolean action(Event var1, Object var2);
  20.  
  21.    public abstract boolean mouseUp(Event var1, int var2, int var3);
  22.  
  23.    public abstract boolean mouseDown(Event var1, int var2, int var3);
  24.  
  25.    public abstract boolean mouseMove(Event var1, int var2, int var3);
  26.  
  27.    public abstract boolean mouseDrag(Event var1, int var2, int var3);
  28.  
  29.    public abstract void stop();
  30.  
  31.    public abstract void destroy();
  32.  
  33.    public void setAttr(int var1) {
  34.       this.Attr = var1;
  35.    }
  36.  
  37.    public int getAttr() {
  38.       return this.Attr;
  39.    }
  40.  
  41.    protected boolean hitRect(int var1, int var2, int var3, int var4, int var5, int var6) {
  42.       return var5 > var3 && var5 < var4 && var6 > var1 && var6 < var2;
  43.    }
  44. }
  45.